Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
22.4.2009, 12:05
Сообщение
#1
|
|
![]() Serpent Rider Группа: Модостроитель Сообщений: 6 723 Регистрация: 27.3.2009 Из: Ярославль Пользователь №: 1 409 |
Собственно хочу презентовать вам маленький проектик, который я начал делать для понятия креатива. Он сделан практически с нуля с использованием движка Darkplaces.
Blood Omnicide (предварительное название) представляет собой 1 уровень - мавзолей Каина, перенесенный в трехмерный вид с максимальным соответствием оригиналу. Некоторые объекты все же не перенесены (гробовщик, горшки с пеплом, модель каина, его гроб), ибо на их моделирование у меня просто нехватило времени и сил. Проекту кстати сегодня исполняется ровно месяц. Данная версия практически не играбельна (в нормальном смысле), в ней можно просто поездить по склепу, понажимать на кнопки и пособирать предметы. Системные требования: Видеокарта не ниже GeForce 2/Radeon 8500 128 мб оперативной памяти 30 Мб на HDD Скриншоты: ![]() Управление: СТРЕЛКИ - движение 1-9 : смена качества графики: F : включить/выключить счетчик FPS F5 : переключение дальности камеры F8 : меню настроек F9 : меню видео настроек F10 : чит с видом от первого лица F11 : гамма F12 : скриншот ~ : выдвинуть консоль остальное можно узнать из readme Скачать (~17 Мб): bloodomnicide_alpha_0.1.zip Редактор уровней: bloodomnicide_alpha_0.1_mapedit.zip (11 Мб), распаковать в директорию с игрой, очень краткая инструкция прилагается DevKit: будет позже Сообщение отредактировал VorteX - 27.4.2009, 17:35 -------------------- Бытие определяет сознание.
|
|
|
|
22.4.2009, 12:45
Сообщение
#2
|
|
![]() In LoK We Trust. Группа: Администраторы Сообщений: 2 166 Регистрация: 19.2.2005 Пользователь №: 6 |
Ахуу... афииии..
И МОЛЧАЛ !?!?!?) Давно делал ? -------------------- "Терпение - лучшая дипломатия" (С) "DSK"
|
|
|
|
22.4.2009, 14:17
Сообщение
#3
|
|
![]() Симбиот Группа: Жители Носгота Сообщений: 959 Регистрация: 8.8.2007 Пользователь №: 789 |
ёёёёёёёёёёё
ну ты дал !!!1 красавчик !! -------------------- |
|
|
|
22.4.2009, 14:29
Сообщение
#4
|
|
|
Архивариус LoK.ru Группа: Жители Носгота Сообщений: 326 Регистрация: 21.4.2009 Из: Где-то тут Пользователь №: 1 425 |
Скромник какой! Грандиозная вещь! За такое нужно медаль давать! Золотую!!! :-)
Слушай, а ты случайно не собираешся делать продолжение? -------------------- |
|
|
|
22.4.2009, 14:50
Сообщение
#5
|
|
![]() Охотник на Вампиров Группа: Жители Носгота Сообщений: 107 Регистрация: 2.4.2008 Пользователь №: 1 098 |
Просто великолепно!!!
-------------------- Люди-бесчеловечны... Жалкий народец... Многочисленная самоликвидирующаяся раса...
Жаль будет покидать эту планету, но наблюдать за деградацией и самоуничтожением не всегда интересно даже демону... |
|
|
|
22.4.2009, 14:59
Сообщение
#6
|
|
![]() One winged angel Группа: Модераторы Сообщений: 5 599 Регистрация: 21.2.2005 Из: Минск Пользователь №: 17 |
А вот это прикольно. Текстуры из бо брал?
Кстати, будет вообще что-то играбельное из этого в перспективе? -------------------- |
|
|
|
22.4.2009, 15:24
Сообщение
#7
|
|
|
Архивариус LoK.ru Группа: Жители Носгота Сообщений: 326 Регистрация: 21.4.2009 Из: Где-то тут Пользователь №: 1 425 |
Может быть я могу тебе чем-то помочь в продолжении? Я не плохо шарю в компьютерах, за короткое время могу освоить любую программу и вообще, хороший человек! :-) Пиши на мой майл, или ответь тут, я всегда рядом, если что.
-------------------- |
|
|
|
22.4.2009, 15:33
Сообщение
#8
|
|
![]() Охотник на Вампиров Группа: Жители Носгота Сообщений: 107 Регистрация: 2.4.2008 Пользователь №: 1 098 |
я не нашел Редактор уровней
-------------------- Люди-бесчеловечны... Жалкий народец... Многочисленная самоликвидирующаяся раса...
Жаль будет покидать эту планету, но наблюдать за деградацией и самоуничтожением не всегда интересно даже демону... |
|
|
|
22.4.2009, 16:49
Сообщение
#9
|
|
![]() Serpent Rider Группа: Модостроитель Сообщений: 6 723 Регистрация: 27.3.2009 Из: Ярославль Пользователь №: 1 409 |
abe пишет:
Цитата Давно делал ? Начал месяц назад... Дарт Разиель пишет: Цитата А вот это прикольно. Текстуры из бо брал? Да, принтскрином под меджиклайт Цитата Кстати, будет вообще что-то играбельное из этого в перспективе? Обещать не имею права. Если сделать модели и анимацию - да. Могу запрограммировать любую фичу (собственно есть уже релизнутый проект в который можна поиграть - Arcade Quake), главное сделать исходный медиа-контент. Logof пишет: Цитата я не нашел Редактор уровней sad.gif Скоро будет, собственно сейчас я его готовлю. VALIMA пишет: Цитата Может быть я могу тебе чем-то помочь в продолжении? Я не плохо шарю в компьютерах, за короткое время могу освоить любую программу и вообще, хороший человек! :-) Конечно. Любая помощь будет кстати
Сообщение отредактировал VorteX - 22.4.2009, 17:43 -------------------- Бытие определяет сознание.
|
|
|
|
22.4.2009, 17:10
Сообщение
#10
|
|
![]() провокатор Группа: Жители Носгота Сообщений: 68 Регистрация: 9.2.2009 Пользователь №: 1 372 |
Полагаю, что администрации данного ресурса по Наследию Каина следует расщедриться на еще один раздел, посвященный собственным проектам пользователей.
-------------------- Знание - сила. Хорошо охраняй его.
|
|
|
|
22.4.2009, 17:40
Сообщение
#11
|
|
![]() Хилден Группа: Жители Носгота Сообщений: 486 Регистрация: 21.6.2007 Из: Затонувший корабль Пользователь №: 722 |
Класно сделано)))) Молодец)
-------------------- We'll see about that!
Vae victus!!! Time is not important, only life is important. Вернись к единому в каждом! Время затмивает даже легенду! |
|
|
|
22.4.2009, 18:07
Сообщение
#12
|
|
![]() Serpent Rider Группа: Модостроитель Сообщений: 6 723 Регистрация: 27.3.2009 Из: Ярославль Пользователь №: 1 409 |
Залил редактор уровней, см. первый пост
-------------------- Бытие определяет сознание.
|
|
|
|
22.4.2009, 20:19
Сообщение
#13
|
|
![]() Консервная банка Группа: Жители Носгота Сообщений: 1 264 Регистрация: 19.2.2005 Из: Уфа Пользователь №: 7 |
Я за то, чтобы вывесить это если не в новости, так создать отдельный раздел на сайте : )
Молодец. -------------------- На кол! Всех на кол!
--- В Носготе три беды - отсутствие хорошего психолога, кардиолога и дураков. --- По законам Сарафана, все безхозные скелеты на территории Нозгота принадлежат Малеку. (с) Rusminin |
|
|
|
22.4.2009, 21:22
Сообщение
#14
|
|
![]() In LoK We Trust. Группа: Администраторы Сообщений: 2 166 Регистрация: 19.2.2005 Пользователь №: 6 |
Джэя
новость в подготовке -------------------- "Терпение - лучшая дипломатия" (С) "DSK"
|
|
|
|
23.4.2009, 10:33
Сообщение
#15
|
|
|
Архивариус LoK.ru Группа: Жители Носгота Сообщений: 326 Регистрация: 21.4.2009 Из: Где-то тут Пользователь №: 1 425 |
Гы! Скажи мне, что я могу сделать! Всё что угодно! :-)
-------------------- |
|
|
|
23.4.2009, 11:53
Сообщение
#16
|
|
![]() Serpent Rider Группа: Модостроитель Сообщений: 6 723 Регистрация: 27.3.2009 Из: Ярославль Пользователь №: 1 409 |
2VALIMA: у тебя есть аська?
В принципе план на продолжение такой, выбирай любой пункт который тебе нравится Моделлинг: - каин с мечом (в формате Half Life SMD для последующего конвертирования во внутренний скелетный формат) - модельки гробовщика и асассинов - модельки пленников - моделька мертвяка, вылезающего ночью из земли - статические модели всех объектов от мавзолея до Зигстурла - сделать модели для предметов и заклинаний - замоделить деревья Текстуринг: - в фотошопе или любой другой программе на основе скриншотов сделать текстуры для уровней окрестностей вокруг склепа и Зигстурла - нарисовать скай-боксы (дневные и ночные варианты) для карт на открытой местности - нарисовать текстуру молнии - нарисовать шрифт для применении в игре (русский и английский) Программирование: - написать утилиту на С для автоизвлечения .tim-картинок из pill.big и автоконвертирования их в формат TGA - написать систему перехода между уровнями с сохранением всех действий - сделать эффекты дождя, крови и дня/ночи - написать боевку для каина и монстров - написать HUD и меню Маппинг: - создание карт окресностей вокруг склепа и зигстурла Всякое разное: - помочь с сайтом проекта и форумом, пригодился бы WIKI (голубая мечта - помочь в создании технической документации (то бишь с моей диктовки) и простейших туториалов - произвести инвентаризацию _всех_ объектов (для последующего моделлинга) зоны около-мавзолея и Зигстурла. Со скриншотами. То бишь сфоткать все шкафы, одинокие памятники, стулья, фонари и представить это в структурированном виде (то бишь рассованом по разделам) Фоткать в родном разрешении игры 320x240! 640x480 содержит неправильно отмасштабированные тайлы. - помочь с балансом, посчитать количество здоровья монстров, начальное и максимальное здоровье игрока, урон оружия и заклинаний и т.д. чтобы это было также, как и в оригинале - снять на скриншоты текстуры вышеописанных зон, предварительно обзаведясь заклинанием Magic Light (чтобы текстуры были без цветного освещения). - изучить QME (редактор моделей) и в нем делать всякую мелочевку вроде сундуков - изучить Photoshop и помогать со всякой мелкой и нудной работой - помочь с озвучкой (пока что это не приорительное направление) - помочь проекту материально, WebMoney кошелек: WMR R240730024490 - порекламировать проект, помочь с организацией и поиском новых участников - креативно поддерживать трудящихся добрым словом, произведениями по тематике и критикой Сообщение отредактировал VorteX - 23.4.2009, 12:05 -------------------- Бытие определяет сознание.
|
|
|
|
23.4.2009, 12:42
Сообщение
#17
|
|
|
Архивариус LoK.ru Группа: Жители Носгота Сообщений: 326 Регистрация: 21.4.2009 Из: Где-то тут Пользователь №: 1 425 |
Не, ну с действиями без проблем! Могу призвать очень мудрых человека, знаю одну заядлую фанатку, она жизнь за LoK отдаст, но она нам нужна ещё живая :-) С играми я уже имела дело, мне приходилось создавать три сетыре флэшки. С какого сайта качать программу, которой ты это делал? Аськи нет, есть Страничка в Контакте и email valima1402@mail.ru В принципе могу тебе пригодится по части разработки. Нащёт маркетинга... Даже нет идей как рекламировать... Могу сотворить прикольное оформление, вообще с фантазией у меня всё в порядке. Привлечь людей, попытаюсь, уже началась завербовка...
Сообщение отредактировал VALIMA - 23.4.2009, 12:43 -------------------- |
|
|
|
23.4.2009, 13:12
Сообщение
#18
|
|
![]() Хранитель Группа: Жители Носгота Сообщений: 871 Регистрация: 4.7.2005 Пользователь №: 146 |
ребят, вы определитесь, какой проэкт развивать. считаю, что переделка обливиона будет лучше - т.к. двиг новый, конструктор есть, со скриптами я так понял тож разбираются. по поводу этого проэкта - интересно конечно, тем более все с 0 делается, но дивжок древнейший - первая квака, первый халф - уже болше 10 лет движку. вопрос - как он будет смотрется в сравнении с другими играми. если ТЭС еще может деражть позиции, то двиг первой кваки - врядли.
ну а в общем все зависит от усердия - если за месяц с 0 сделан склеп, скелеты и тп, то думаю если продолжить в таком духе, то эта "версия" выйдет раньше чем завершится переделка обливиона... ну а лично мое мнение - скооперируйтесь с проэктом переделки облы -------------------- мечты - личное дело каждого...
|
|
|
|
23.4.2009, 13:21
Сообщение
#19
|
|
|
Архивариус LoK.ru Группа: Жители Носгота Сообщений: 326 Регистрация: 21.4.2009 Из: Где-то тут Пользователь №: 1 425 |
Я всегда говорила, графика не главное, главное что с душой... WEX, покажи мне хоть ОДНОГО человека, который не согласился бы поиграть в эту игрушку. :-)
-------------------- |
|
|
|
23.4.2009, 13:29
Сообщение
#20
|
|
![]() Хранитель Группа: Жители Носгота Сообщений: 871 Регистрация: 4.7.2005 Пользователь №: 146 |
покажи мне хоть одного человека, который не будет играть в переделанную под БО1 облу.
а по поводу графики - если она не важна, можно сделать и во флеше. игра состоит из : сюжет, мир, геймплей, графика, озвучка. сюжет есть (БО1), геймплей - думаю для облы легче будет сделать игру с элеменом РПГ чем на двиге кваки, геймплей - в принципе тож есть (старый БО1), по поводу графики - писал выше, озвучка - еще один момент. в принципе озвучить можно будет как один вариант, так и второй. зы - я ж не говорю, что проэкт плохой, наоборот - интересно, но стоит ли "игра свечь" и не лучше ли будет объединится с переделкой облы ? -------------------- мечты - личное дело каждого...
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 9.9.2010, 6:57 |